У бізнесі, розробці програмного забезпечення та загалом у будь-якій складній діяльності є одна прихована пастка – очікування ідеального рішення. Ми відкладаємо крок доти, доки не будемо впевнені, що знайшли оптимальний варіант. У результаті не рухаємося взагалі.
Практика показує протилежне: драфтове рішення майже завжди краще, ніж його відсутність.
Йдеться не про те, що чернетку потрібно негайно впроваджувати у продакшн. Йдеться про інше. Будь-яке сформульоване рішення стає точкою опори. Це сходинка, від якої можна відштовхнутися. Без неї мислення щоразу починається з чистого аркуша.
Рішення як інструмент мислення
Коли рішення немає, обговорення розпливчасте. Гіпотези абстрактні. Аргументи висять у повітрі.
Щойно з’являється драфт – навіть недосконалий – мислення структурується. Його можна критикувати. Покращувати. Перезбирати. Відкидати. Але це вже робота з чимось конкретним.
Якщо такого драфту немає, кожен новий виток обговорення починається знову. Ми не еволюціонуємо – ми повторюємося.
Саме тому в InterLink ми часто формулюємо попередню архітектуру, чернеткову оцінку або гіпотетичний сценарій реалізації навіть тоді, коли розуміємо, що фінальне рішення, найімовірніше, буде іншим. Нам важливо мати базову модель, від якої можна рухатися далі.
Принцип Just Enough
Тут важливий баланс. Драфтове рішення – це не спроба зробити «майже ідеально». Це підхід Just Enough – достатньо для поточного кроку.
Наприклад, під час оцінки проєкту нам потрібно зрозуміти, яким чином у принципі може бути розв’язане завдання. Не тому, що саме так воно буде реалізоване. А тому, що без розуміння можливого напрямку неможливо коректно оцінити обсяг робіт, ризики та обмеження.
Це не догма. Це тимчасова опора.
Ми фіксуємо найкраще рішення з доступних на даний момент знань. І свідомо допускаємо, що пізніше його переглянемо.
Спіраль, а не пряма лінія
Більшість складних процесів не є лінійними. Вони спіральні.
Уявіть ремонт. Ви підбираєте сантехніку і хочете,





