У багатьох компаніях сьогодні можна почути одне й те саме: молоді спеціалісти не хочуть “горіти”, не готові працювати понаднормово, часто змінюють роботу, ставлять питання про зарплату занадто рано і занадто прямо. Це іноді трактують як слабкість або втрату трудової етики. Насправді це інше явище. Покоління Z не відмовляється працювати. Воно відмовляється вірити, що сама по собі праця автоматично гарантує кращу якість життя.
Для софтверної компанії це не соціологія. Це питання ефективності, утримання людей і конкурентоспроможності.
Зумери виросли в умовах постійної нестабільності. Вони бачили фінансові кризи, скорочення, історії, коли лояльність компанії не рятувала від звільнення. Вони спостерігали, як старші покоління працювали по 50-60 годин на тиждень, а в підсумку отримували вигорання, проблеми зі здоров’ям або різке завершення кар’єри без обіцяної “нагороди”. У них немає внутрішнього переконання, що “якщо терпіти достатньо довго, усе обов’язково окупиться”.
У світі розробки це читається дуже просто: якщо зміна компанії дає +30% до компенсації швидше, ніж два роки лояльності, то раціонально змінити компанію. Якщо перевиконання плану не призводить до перегляду ролі і зарплати, то немає сенсу системно працювати понад очікування. Це не бунт. Це холодний розрахунок.
Багато роботодавців досі намагаються мотивувати “атмосферою”, тімбілдингами, піцою по п’ятницях або абстрактними розмовами про “велику місію”. Проблема в тому, що базова угода порушена. Якщо зусилля і винагорода не пов’язані прозоро, жодна корпоративна культура це не компенсує.
У розробці мотивація зумерів тримається на трьох речах: справедливість, керованість і зростання.
Справедливість означає чесну компенсацію і чіткий зв’язок між результатом і винагородою. Інженери мислять системно. Вони бачать ринок, бачать зарплатні вилки, знають свою вартість. Якщо компанія платить нижче ринку і апелює до “лояльності”, це сприймається як дефект системи. Якщо перформанс






